戰士篇---從職業技能、特性等方面全面分析戰士的養成
發表時間:2011年03月15日 10:14:07    人氣:15099    進入討論區


職業養成——戰士篇
職業加成
HP       123%
MP      69%
力量     125%
敏捷    114%
運氣   104%

分析一個職業的養成得從四個方面入手:一是:職業特性。二是:專精技能。三是:證照技能。四是:知識技能。現在我們來看看戰士這個職業的四個方面。
職業特性
戰士的職業特性是斧頭專家,拿斧頭時斧頭攻擊力上升10%。不懼精神,免疫恐懼狀態。從這兩方面可以看出戰士可以往兩方面發展,一是攻擊型,拿雙手斧配合10%的加成攻擊力無疑是最高的;二是防禦型,拿單手斧配盾,加上免疫恐懼狀態,也是個不錯的肉盾。

職業專精
戰士的專精技能血腥打擊,痛恨之拳,突進三招是攻擊的,其中突進附帶昏迷狀態非常實用哦,其他專精技能泰坦之牆,活命意識,鐵皮咆哮,威嚇,都偏向防禦類,適合吸怪,擋怪。

證照技能
戰士的職業證有照挑釁行為I 鐵甲重裝I 精肉強韌I挑釁行為II 鐵甲重裝II 精肉強韌II,都是增加仇恨,增加防禦的,想往防禦型戰士發展的一定要把等級提高才能獲得這些證照哦。

職業知識
戰士的職業知識有復仇主義,護身術,健身術,戰爭技術,肉搏技術,武器精通 其中3招都是防禦型的,一個加命中,兩個增加攻擊的。因此攻擊型戰士那就是一個力量為主,暴擊為輔的職業,力量不能增加暴擊,戰士升級時主要加的還是力量。防禦型就要學增加防禦與血量。

綜合評價
戰士的兩張選擇
一是攻擊型拿雙手斧,攻擊力高。但好像也不太像打手,練打手建議選魔術師。
二是防禦型,戰士是初期唯一的肉盾,從以上四個方面也看出來戰士往防禦型方面發展更好點。
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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