職業養成
發表時間:2011年02月24日 18:08:55    人氣:12993    進入討論區

職業養成——戰士篇


戰士:先天特性
名稱
效果
不懼精神
絕不會受到恐懼狀態的影響
斧頭專家
裝備巨斧時,巨斧的攻擊力和魔力提高 10%
鎧甲專精
可以穿戴鎧甲類的防具裝備
戰士:職業加成
HP
123%
MP
69%
力量
125%
敏捷
114%
智慧
100%
精神
100%
運氣
104%

戰士:職業技能

技能名稱

效果

突進

瞬間衝向指定的目標,並且在2秒內使其陷入昏迷狀態

活命意識

30秒內提高自己的生命值上限,並且在接受治療時,效果提高10%

鐵皮咆哮

暫時提高自己的防禦力,持續24

血腥打擊

立即對目標造成傷害,並且有50%機率額外對目標造成2次以上的傷害

痛恨之拳

立即對目標造成傷害,並且額外造成大量的仇恨值

泰坦之牆

降低自己所有承受的傷害,持續12

威嚇

恫赫自身範圍10公尺內所有目標,使其在5秒內陷入恐懼狀態,並且閃躲等級下降

戰士:職業知識

復仇主義
每提高1級,增加每次攻擊所製造的仇恨值2%
護身術
每提高1級,整體防禦提高1%
健身術
每提高1級,HP上限提高1%
戰爭技術
每提高1級,整體物爆值提高1%
武器精通
每提高1級,整體命中值提高2%
肉搏戰技
每提高1級,整體力量提高1%

從以上方面看來,戰士可以像兩方面發展
一:傷害型
二:防禦型

一:傷害型
傷害型職業知識學習武器精通,戰爭技術,肉搏戰技。
可走近戰高輸出路線

二:防禦型
防禦型職業知識學習復仇主義,護身術,健身術為主。
可走近戰防禦路線









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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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