職業養成——戰士篇
戰士:先天特性
名稱
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效果
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不懼精神
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絕不會受到恐懼狀態的影響
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斧頭專家
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裝備巨斧時,巨斧的攻擊力和魔力提高 10%
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鎧甲專精
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可以穿戴鎧甲類的防具裝備
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戰士:職業加成
HP
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123%
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MP
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69%
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力量
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125%
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敏捷
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114%
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智慧
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100%
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精神
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100%
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運氣
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104%
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戰士:職業技能
技能名稱 |
效果 |
突進 |
瞬間衝向指定的目標,並且在2秒內使其陷入昏迷狀態 |
活命意識 |
30秒內提高自己的生命值上限,並且在接受治療時,效果提高10% |
鐵皮咆哮 |
暫時提高自己的防禦力,持續24秒 |
血腥打擊 |
立即對目標造成傷害,並且有50%機率額外對目標造成2次以上的傷害 |
痛恨之拳 |
立即對目標造成傷害,並且額外造成大量的仇恨值 |
泰坦之牆 |
降低自己所有承受的傷害,持續12秒 |
威嚇 |
恫赫自身範圍10公尺內所有目標,使其在5秒內陷入恐懼狀態,並且閃躲等級下降 |
戰士:職業知識
復仇主義
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每提高1級,增加每次攻擊所製造的仇恨值2%
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護身術
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每提高1級,整體防禦提高1%
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健身術
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每提高1級,HP上限提高1%
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戰爭技術
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每提高1級,整體物爆值提高1%
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武器精通
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每提高1級,整體命中值提高2%
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肉搏戰技
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每提高1級,整體力量提高1%
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從以上方面看來,戰士可以像兩方面發展
一:傷害型
二:防禦型
一:傷害型
傷害型職業知識學習武器精通,戰爭技術,肉搏戰技。
可走近戰高輸出路線
二:防禦型
防禦型職業知識學習復仇主義,護身術,健身術為主。
可走近戰防禦路線
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO