51級五人副本-血牙堡壘
發表時間:2011年02月18日 17:50:38    人氣:14295    進入討論區
51級五人副本-血牙堡壘
感謝作者:胡絕塵 提供 http://www.wretch.cc/blog/foxkaii/11533212


這副本最大的重點在於玩家的雷電抗性、斷技的成功率與整體輸出效率上頭。

血牙裡頭最嗆人的小怪是血牙火刑者,打在主坦身上傷害值可以達到五千左右的水準再飄,如果擊中後衛的話幾乎是八、九千的秒殺值,因為不論是補職還是攻手的防御力都撐不下他輕輕摸一下!

建議坦在拉火刑者時以單拉一體為基準,若是撐不住或是拉到兩體以上,請邊跑圈圈邊放制裁風暴與挑釁,減輕自身受到攻擊的次數來降低補職的壓力。

這 次更新後BOSS的AI很明顯的提高不少,幾乎每隻王都以暗算補職為優先,所以這年頭補職除了補主坦外,還隨時要盯著自己腳下有沒有出現30公尺範圍的魔 法陣!一看到就要立即逃跑!不論是朝王的方向跑,還是朝反方向衝,只要別待在魔法陣內就不會有事!也不用太擔心主坦這時候會瞬間掉血什麼的!因為BOSS 是忙著施法的狀態,沒有多於的手可以扁坦的!

打手建議站在離補職、主坦各15公尺遠的地方,這樣一來不論王是以主坦為中心施法還是以補職為中心施法,都不會牽連的攻手!雙補職當然也是分開各15公尺左右以策安全,不然雙補都沒跑掉就好笑了!

BOSS中最硬的只有圖卡圖法,因此建議將它擺在最後攻略!

※本篇BOSS的順序將以當天攻略的順序來排列,而非副本BOSS原先的順序~













第一王:<血牙鬥士>欽恩舒旺-BP條件:打擊、雷電、黑暗(偏物理輸出類型)





欽恩主要的攻擊是以物理傷害為準,既然是物理攻擊當然就可以直接漠視掉了,反正只要不是法系傷害的BOSS,就算讓他打到補職或攻手身上也不至於出人命。

破壞重擊的兩倍傷害是可以解除的,為了避免主坦死在爆擊乘上兩倍傷下,所以補職一看到狀態最好立即解除!如果擔心雙補不協調的話,可以事先談好誰優先解負狀態、誰優先補血!

因為欽恩有以自身範圍30尺的封鎖技能的掃蕩,因此建議攻手採用遠攻手為主,不論是法師還是獵人等等都不可能貼在BOSS旁邊被封技,這樣也可以減輕補職的負擔與隊伍整體的穩定輸出。

死亡輪舞曲會暈眩八秒,通常會放在雙補職其中一位身上,看到範圍30公尺的魔法陣時,有兩秒的時間可以跑開,如果真的跑不了,盡量就跑多少算多少,讓另一位補職可以抽空補到你就好!

當然幫補或是解咒都可以,不過我們攻略時BOSS有連續施放同一位補職的情況發生,所以我個人是覺得補滿會安全一點,因為不是每一位補職都聽的懂...什麼叫做按F1自補一A一...



技能一覽









戰利品














第二王:<血牙領主>葛姆特落-BP條件:斬劈、寒冰、自然(雷電傷害輸出頗高)





基本上葛姆只要雷電抗性具備一定基礎就能打的下來,裝個祖靈的5%抗性或是請法師放個元素守護,都不至於被雷震打到瀕死!

與欽恩一樣都會將暈眩技能優先指定在補職身上,所以雙補的距離至少要保持15公尺左右,一看到自己腳下出現魔法陣就跑開~

另外他還會用突圍撞暈補職,類似戰士那招突進,會瞬間貼到補師旁邊撞暈4秒,這時候另一位補師抽空幫補就可以,同時間主坦可以按挑釁將BOSS拉回。

特別要留意的是裂膽嘶吼是以BOSS自身為圓心施放的,如果來不及斷技中獎的話請補職優先解除狀態或是自行停止攻擊、或改用負狀態技能(如破壞之刃、音速切割等等),不然每敲到BOSS一下,自身損血2800點會補不回來!



技能一覽











戰利品













第三王:<血牙內務官>圖卡圖法-BP條件:斬劈、火焰、寒冰(雷電傷害輸出「超」)※原一王,因為棘手改為三王




這隻我們試了很多次,只要雷鳴的四倍傷害狀態一出現,幾乎九成九要重打,因為主坦一定會被秒殺!

以雷抗59%的騎士來說,雖然狂雷三段被雷抗性壓低了傷害值,但是沒有那個命去撐400%的傷害!

基 本上雷鳴有五成的機率會丟補師,所以雙補當然是分開各自站一邊去,當看到魔法陣出現在腳下時,立即拔腿就跑...有很高的機率可以閃掉,但是衰一點或是裝 備根本沒加跑速,是跑不掉的!當然...這時候主坦按挑釁就可以拉回BOSS的關愛,避免它再冷卻9秒後又補刀秒掉補師!

寂靜電光這招一樣是雷傷害超高的範圍技!建議雷抗沒有一定基礎,千萬不要踏入BOSS周身15公尺內,不然就是自殺囉!

另外,電光會附帶攻擊時自損3200血的狀態,但是可以解除,一樣是補職優先解除狀態或是自行停止攻擊、或改用負狀態技能(如破壞之刃、音速切割等等)來渡過!



我們最後過關的組合是:

50級騎士(雷抗59%)、47級魔術師、50級魔術師、52級巫醫、40級神官。

兩位魔術師的工作就是由50級魔術師顧好疊冰,然後兩人拼命的丟電、丟火,電+冰有25%擊倒的機率、火有15%擊暈效果,然後不知道是不是BUG,電跟火的狀態有一定機會可以連續擊倒或擊暈BOSS。

簡單來講就是我冰+電後約6秒擊倒BOSS,只要在6秒倒數完畢前再次擊倒,就不會出現擊倒免疫的狀態!而火彈也是同理!所以雙魔術師有很高的機率可以讓BOSS處於無法攻擊的狀態,但是...一切都是人品問題,衰小一點有可能從頭到尾都斷不了技能!

因為雙補的緣故,神官可以抽空丟神聖!神聖有高達50%機會的擊暈效果!而且大家應該都知道...神聖連丟不是問題!!所以你丟這下沒中,你可以再丟一下,反正雙補...顧好你的疊補就很人道囉~

這隻boss的唯一人性化設計就在於...雷鳴跟電光這兩招機車技,施法長達兩秒,只要配合的好是可以從頭到尾都不讓他放出來的~

然 後,如果神官疊補後又拼命補血的話,有九成的機會中雷鳴...,所以在免疫狀態下,可以利用神官的高補血量當誘耳,讓BOSS將雷鳴指定到神官身上,再請 神官自己勤勞點往外跑出範圍,並且請主坦務必放挑釁將BOSS拉回,以免神官來不及跑吃下雷鳴時,還中了狂雷三段~~~



技能一覽











戰利品

13
0
0
0
0
1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
0