迅擊、爆擊、連擊之實測詳細心得
發表時間:2011年01月15日 17:05:57    人氣:7671    進入討論區
迅擊、爆擊、連擊之實測詳細心得
感謝作者:Hades 提供

伏擊 職業 LV10 物理 單手 立即 物理攻擊力提高77點,對目標造成傷害,並且讓目標在承受下一次的物理傷害以2倍計
極速迅擊 職業 LV15 物理 單手 立即 物理攻擊力提高74點,對目標造成3次傷害,但傷害會隨著次數而衰

伏擊能讓下次攻擊造成兩倍傷害大家都知道
但迅擊之後的兩次攻擊是如何判定卻不清不楚了
有沒有受到伏擊影響?
會不會爆擊?
會不會連擊?
為了清楚觀看,我脫掉屬性裝備隨便拿把武器測試
反覆測試後得到了下列數據
單純使用迅擊:
 
1.jpg

結論一:迅擊的減傷比例為100%、50%、25%
加上伏擊之後:
2.jpg

結論二:伏擊對迅擊三次攻擊都有用
裝上屬性武器放迅擊:點法
3.jpg

結論三:迅擊只有第一次與第三次攻擊會產生屬性傷害
迅擊爆擊:
4.jpg

在我脫裝備的情況下爆擊率為16%、爆擊傷害為1.87倍
我反覆測試了不下五十次迅擊
沒發有發生第二次或第三次獨立爆擊的情況
相反若是第一下攻擊爆擊
之後的第二次與第三次攻擊也相對的提高了
而第一下攻擊失誤,也就沒有第二下跟第三下
5.jpg

結論四:迅擊實際上只計算為攻擊一次,二跟三是以第一次攻擊傷害為基準產生的固定50%、25%傷害
伏擊後迅擊產生爆擊:
6.jpg
從上述結論看下來
便是迅擊攻擊力*伏擊兩倍傷害*自身爆擊倍數得到第一次攻擊數值
再從第一次攻擊*50&25%得到第二次與第三次攻擊數值
舉例
若正常迅擊傷害為800+400+200
伏擊+迅擊便是1600+800+400
若爆擊倍數為兩倍
伏擊+迅擊(爆擊)便是3200+1600+800


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連擊
普通攻擊發動連擊:
7.jpg
普通攻擊發動爆擊又發動連擊:

8.jpg
結論五:
連擊為該次攻擊的50%傷害
若該次攻擊爆擊,連擊的傷害也會跟著提升
另外:
若技能、證照、裝備綜合起來連1%連擊率都沒有,便不會產生連擊
與武器是否雙持無關
畫面連戳兩下僅僅是攻擊特效
迅擊產生連擊:
9.jpg
結論六:
迅擊的第一次與第三次攻擊是可以個別產生連擊的
但第三次攻擊產生的連擊不是迅擊該次攻擊的50%傷害
同次普攻產生不同連擊:

10.jpg
迅擊同次攻擊產生相同連擊:

11.jpg
結論七:
同一次攻擊可以產生數個連擊
12.jpg


結論八:
連擊不會產生屬性傷害
以上,希望此文能夠讓各位各清楚迅擊、爆擊以及連擊間的關係。
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